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CLOTURÉ

De plus en plus d’initiatives culturelles ou artistiques sont intimement liées aux applications informatiques. En effet, des solutions informatiques innovantes peuvent apporter une valeur ajoutée à l’expérience culturelle. Nous sommes à la recherche d’événements ou projets intéressants dans le domaine des TIC pouvant avoir lieu dans notre Région en 2017 et où un lien entre la culture et l’informatique peut être établi. Ces événements/projets doivent offrir un soutien accru au développement de la Région vers une Smart City.

CONDITIONS D’ÉLIGIBILITÉ ?

L’appel à projets s’adresse aux asbl et associations de fait situées en Région de Bruxelles-Capitale et porteuses de projets ou d’événements (socio)culturels visant à promouvoir l’inclusion numérique.

Pour prétendre à cette subvention, le projet ou l’événement culturel devra être organisé en 2017 sur le territoire de la Région de Bruxelles-Capitale. Il devra porter sur un projet informatique innovant et qui aura pour objectif de contribuer à résoudre des problèmes de société exprimés par les citoyens bruxellois dans les domaines de la culture, de l’animation socioculturelle ou des loisirs créatifs. Cet élément participatif (inclusion numérique) est le fil conducteur du présent appel à projets.

COMMENT INTRODUIRE UNE DEMANDE ?

La demande de subvention relative à cet appel à projet doit être introduite avant le 10 avril 2017. La décision d’octroi ou de refus est communiquée à partir du 10 mai 2017.

Votre demande de subvention doit être adressée par écrit à l’adresse suivante :

Service public régional de Bruxelles

Direction IT-Coordination

City Center Offices

Boulevard du Jardin Botanique 20 1035 BRUXELLES

Votre demande de subvention doit également être envoyée à l’adresse suivante: itcoordination{à}sprb.brussels. Le formulaire de demande de subvention et le budget du projet doivent être envoyés au format Word et les annexes au format PDF.

Un accusé de réception de votre demande vous sera envoyé par e-mail.
Plus d’informations

GAGNANTS :

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Smart City Labs (Vzw Gluon)

Le Gluon Summer Lab 2017 et le Gluon Winter Lab 2018 sont organisés autour du thème des villes intelligentes. Le Gluon veut pousser les jeunes à réfléchir aux possibilités qu’apportent l’innovation et les développements technologiques. C’est pourquoi ils organisent, deux fois par an, pendant une semaine, un workshop avec des participants de 14 à 18 ans qui travailleront sur l’utilisation intelligente de la technologie dans la ville en apprenant à coder, à utiliser des capteurs et à se familiariser avec l’équipement d’un Fablab (découpeuse laser, imprimante 3D, etc.). L’objectif est que les jeunes développeront une application qui contribue à l’amélioration de l’environnement urbain.

Contact : Fleur Wirtz

Quand les zoziaux (Vzw Gemeenschapscentrum De Kriekelaar)

“Quand les zoziaux” est un jeu de ville social et digital conçu à Schaerbeek. Créé par Thomas Laureyssens, les moineaux du jeu font partie de l’Internet des Objets (IoT) puisqu’ils s’illuminent quand un passant siffle devant et qui sont liés à un site Web où l’activité des moineaux peut être suivie. En 2016, les habitants de la commune ont été encouragé à promouvoir leur moineau, (parmi les 4 moineaux implémentés dans la commune) à travers une fête de rue, une chorégraphie, etc. En 2017, Gemeenschapcentrum De Kriekelaar souhaite utiliser une version mobile du moineau comme outil d’acuponcture urbaine à travers un grand nombre de petites actions dans les fêtes, marchés, écoles de la commune afin de donner un élan à la dynamique des quartiers locaux.

Contact : Leen Rossignol

Ateliers critiques sur les jeux video (Asbl Forest Quartiers Santé)

Comprendre les jeux vidéo, c’est éduquer à ce média, décrypter son écriture, déconstruire ses messages, analyser son fonctionnement et en définitive donner les outils aux jeunes pour adopter une attitude réfléchie et citoyenne dans leur pratique de ce qui est dorénavant une véritable culture. Les ateliers critiques sur les jeux video viseront, dans un premier temps, à échanger sur les vécus et les expériences en rapport avec le média, ainsi que des débats sur ses représentations. Dans un deuxième temps, les jeunes se lanceront dans la création d’un concept de jeu vidéo avant de se lancer dans la conception d’un petit jeu par groupes à l’aide d’outils simples d’accès et open source qui seront présentés.

Contact : Bruno Vankelegom

Think Twice: Together (Vzw de Kaai)

L’application « Think Twice : Together » se basera sur l’application « Think Twice : Puzzle » pour construire un jeu qui permettra aux Bruxellois de jouer contre des gens du reste de la Belgique et du monde afin de déconstruire les idées préconçues sur Bruxelles. Grâce à la contribution d’un groupe de seniors ouvert au numérique et la collaboration des créateurs de « Think Twice : Puzzle », De Kaai prendra en charge les tests de jeu de cette nouvelle application pour la rendre la plus accessible possible. Cette nouvelle version permettra à tous les nouveaux joueurs de découvrir les deux parties du jeu Think Twice.

Contact: Bart Van Walle

Citizen.Com (Vzw Crew)

Citizen.com, créé par le collectif bruxellois CREW, est une expérience interactive, qui tient à immerger les habitants de la capitale dans l’espace intime d’un autre. Cette expérience est possible grâce à la technologie HeadSwap (constituée de capteurs, de caméras et de détecteurs) qui permet d’étendre la conscience du citoyen et d’initier une réfection d’inspiration écologique sur l’avenir, le transformant ainsi en participant actif.

Contact : Irina Leskovskaya

NOVA XX (Asbl Patrimoine et culture – Halles Saint-Géry)

Le NOVA XX constitue le premier salon dédié à l’Innovation scientifique, technologique et numérique en mode « féminin ». Le Concours NOVA XX aura pour ambition d’ouvrir le champ des possibles aux femmes et aux futures entrepreneures des filières du TIC et du STEM. Il vise à faire rencontrer les innovations technologiques notamment par le biais de l’art contemporain mais également par la rencontre avec des fondatrices de start-up.

Contact : Stéphanie Pecourt

Centre d’interprétation Victor Horta (Asbl Musée Horta)

En 2018, le musée Horta souhaite proposer à ses visiteurs un centre d’interprétation qui fera la part belle aux nouvelles technologies et aux applications numériques pour expliquer la vie et l’œuvre du maître mais aussi pour montrer à quel point il a marqué le tissu urbain bruxellois et qu’il continue d’enchanter ceux qui déambulent à l’ombre de ses façades.

Contact : Benjamin Zurstrassen

Date de fin : 10 avril 2017

Contact: itcoordination{à}sprb.brussels